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SUMMARY:1. Workshop-Tag Gaming-Projektbibliothek in Rödermark
DESCRIPTION:Termin + Dauer: 16.04.2026\, 10:00 - 16:00 Uhr\nOrt: Stadtbüc
 herei Rödermark\, Trinkbrunnenstr. 8\, 63322 Rödermark\nReferent: Danilo
  Roth\, Sozialpädagoge Kassel\, in Sachen Gaming gut unterwegs\nZielgrupp
 e: alle Bibliotheksmitarbeitende\, die Gaming in ihre bibliothekspädagogi
 sche Arbeit einbinden möchten\nTeilnehmerzahl: max. 20 Teilnehmende\, hie
 r geht es zur Anmeldung\, Anmeldfrist 15.04.2026\nKindgerechte Formate mit
  Videospielen anzubieten\, bringt einige Herausforderungen mit sich: 1. es
  fehlt oft die Zeit für Vorbereitung\, 2. das Angebot darf nicht zu schul
 isch rüberkommen\, 3. die Aufmerksamkeitsspanne der TeilnehmerInnen ist b
 egrenzt\, 4. Euer Team besteht nicht unbedingt aus ExpertInnen für Games 
 - die Liste ließe sich noch weiterführen.\nSo oder so ähnlich könnte d
 ie Ausgangslage in Eurer Bücherei aussehen. Dass dies aber kein Grund daf
 ür ist\, das Angebot zu lassen und nicht aktiv zu werden\, möchten wir g
 emeinsam im Rahmen unserer Fortbildung herausarbeiten. Ihr bekommt ein paa
 r best-practice-Beispiele\, entwickelt gemeinsam Methoden zum Mitnehmen in
  den Alltag Eurer Einrichtung und werdet vor allem miteinander spielen und
  ausprobieren.\nThemenschwerpunkte des Workshops sind:\n- Angebote mit wen
 ig vorhandener Technik\n- Spieletestgruppen\n- Verbindung Gaming mit Kreat
 ivangeboten\n- kleine Wettbewerbsformate\n- Kennenlernen der Technik und e
 iniger Spiele\n\n
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p>Termin + Dauer: 16.04.2026\, 10:00 - 16:00
  Uhr</p>\n<p>Ort: Stadtbücherei Rödermark\, Trinkbrunnenstr. 8\, 63322 R
 ödermark</p>\n<p>Referent: Danilo Roth\, Sozialpädagoge Kassel\, in Sach
 en Gaming gut unterwegs</p>\n<p>Zielgruppe: alle Bibliotheksmitarbeitende\
 , die Gaming in ihre bibliothekspädagogische Arbeit einbinden möchten</p
 >\n<p>Teilnehmerzahl: max. 20 Teilnehmende\, hier geht es zur<a href="http
 s://terminplaner6.dfn.de/b/30ba11f231bd2d0f88460e36a1fb1e0f-1584696" targe
 t="_blank"> Anmeldung</a>\, Anmeldfrist 15.04.2026</p>\n<p>Kindgerechte Fo
 rmate mit Videospielen anzubieten\, bringt einige Herausforderungen mit si
 ch: 1. es fehlt oft die Zeit für Vorbereitung\, 2. das Angebot darf nicht
  zu schulisch rüberkommen\, 3. die Aufmerksamkeitsspanne der TeilnehmerIn
 nen ist begrenzt\, 4. Euer Team besteht nicht unbedingt aus ExpertInnen fü
 r Games - die Liste ließe sich noch weiterführen.</p>\n<p>So oder so äh
 nlich könnte die Ausgangslage in Eurer Bücherei aussehen. Dass dies aber
  kein Grund dafür ist\, das Angebot zu lassen und nicht aktiv zu werden\,
  möchten wir gemeinsam im Rahmen unserer Fortbildung herausarbeiten. Ihr 
 bekommt ein paar best-practice-Beispiele\, entwickelt gemeinsam Methoden z
 um Mitnehmen in den Alltag Eurer Einrichtung und werdet vor allem miteinan
 der spielen und ausprobieren.</p>\n<p>Themenschwerpunkte des Workshops sin
 d:</p>\n<p>- Angebote mit wenig vorhandener Technik</p>\n<p>- Spieletestgr
 uppen</p>\n<p>- Verbindung Gaming mit Kreativangeboten</p>\n<p>- kleine We
 ttbewerbsformate</p>\n<p>- Kennenlernen der Technik und einiger Spiele</p>
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LOCATION:Stadtbücherei Rödermark\, Trinkbrunnenstr. 8\, Rödermark (http
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